ツマンナイ話。
難しくてツマンナイ話ダイスキ('A`*)
戦略というか兵法で有名な孫子。 現代ではビジネス書のところに並んでます。 頭が痛くなるくらい難しい話が好きな人は探してみてね。 簡単に解説してるのも有るけど(’’ GGに限らず戦略を考える上でかなり参考になる本で さらに、その言わんとすることは戦略に限らず、ためになることばかり。 んではシオンさまの適当講座ー 弱い頭で寝ながら読んだので間違ってたらゴメン(*ノノ) ⇒まずは『兵は国の大事なり』 兵は戦争のことね。 そりゃあ戦争は国の重大事件だわな。当然のことだけど大事なこと。 戦争は重大なことなので敵と自分との力関係を比較して、戦うかどうか決めましょう。 私は無茶も好きだけどねd('A`*) でもお金のないときに無茶はしちゃいけません。とか。 ⇒日本で有名な孫子の言葉といえば『風林火山』じゃないかな。 正確にはもうちょっと長い。 其の疾きことは風の如く 其の徐なること林の如く 侵掠することは火の如く 知り難きことは陰の如く 動かざることは山の如く 動くことは雷の震うが如く 要は機動戦の原理。 機動戦についてはリデル・ハート卿が詳しく書いてるヨ。 まだ読んでないから欲しい('A`*) んで、適当要約。 戦地にとっとと行く。 準備はしっかり、敵の状況もつかみましょう。 戦闘が始まったら頑張れ。 情報は漏らさない。 次への準備は焦らない。 方針が決まったらすぐ次へ。 大体こんな感じかな。 本当かよと思ったら自分で調べてみるのをオススメする('A`)! GGで言うなら 開始前の目標地点への出動は迅速に 支援等し忘れはないか、敵の初期防衛地点はどこか。 やるときはやる。 自軍の状況を敵にはつかませない。 転戦ならば転戦の準備。防衛ならばいつ敵が来てもいいように。 次の行動。以下えんどれs コレが機動戦だ!!(多分 ⇒次いってみよー(面白くなってきた 『先ず勝つべからざるを為す』 勝てないんじゃ意味ないんじゃ・・・ じゃなくて まずは負けないための態勢を整えましょう。という意味。 続く言葉に『以って敵の勝つべきを待つ』 弱みを見せるのを待ちましょう。 つまりアレだ 防衛ラインバッチリ→マテ(’’ →隙あらば討って出るヽ(`Д´)ノ コレって攻めならば、敵を復帰させないってのが具体例になるかな。 全軍攻めが基本のJRAPじゃあまり出来ない気がする。 どっちかっていうと4Bとか、この前のサイコロがこんな感じだと思う。 ああ、傭兵あったらできるのに('A`)!! というわけで次は『小よく大に勝つ』ために。 また次回!!(疲れた。
by skyred_eden
| 2005-05-25 13:20
| 雑記
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